机械学习 数学研究室
CHAPTER 03 阅读进度
JUNIOR ML MATH / SUMMATION

Σ让机器一次听见所有数据的意见

Σ 不是神秘符号,它只是在说:“按编号重复计算,再把结果全部加起来。”机器学习正需要这种能力——它要同时听取许多训练样本的意见,算出整体错了多少,再决定怎样改进。

预计 35–50 分钟4 幅知识图4 个互动实验12 题即时诊断
孩子把多张数据卡送进 Σ:机器学习正是把许多样本的意见汇总成一次改进。
LEARNING ROUTE
1读懂三个零件
2展开并累加
3计算平均损失
4用重心自动分组
00 / THE PROBLEM

为什么机器学习离不开“全部加起来”?

一位老师可以看一份作业;机器学习却常常要同时检查成千上万份“训练作业”。它需要一个简短写法,告诉电脑怎样对每一份数据执行同样的计算。

1,000

不用 Σ 时

如果有 1000 个样本,就要写 loss₁ + loss₂ + loss₃ + … + loss₁₀₀₀。式子很长,也不方便改成 5000 个样本。

Σ

使用 Σ 后

只写 Σ lossᵢ,就能表达“把每个样本的损失都算出来,再全部加起来”。数据数量改变,规则不变。

机器学习训练主线

Σ 负责把许多“小意见”合成一个“总意见”

① 逐个预测每个样本得到一个答案
② 各算误差每个答案都有自己的 lossᵢ
③ Σ 汇总得到总损失或平均损失
④ 模型改进让下一轮的整体损失更小
  • 学完后能把 Σ 翻译成普通加法
  • 能解释 i 为什么只是编号
  • 能用平均损失比较模型
  • 能看懂重心与 k-means 为什么需要 Σ
01 / READ THE SYMBOL

拆开 Σ:只看三个零件

每次读 Σ,都按同一个顺序提问:从哪里开始?到哪里结束?每次加什么?

求和符号三个零件的图解:下限、上限和被加项
读图提示:下限和上限控制 i 的行程,右边的式子决定每一轮真正放进加法里的内容。
i=14 xi = x1 + x2 + x3 + x4
把公式读成人话:“让 i 从 1 走到 4,每走一步,就取出第 i 个数据 xᵢ,把它加入总和。”

下限 i=1

告诉 i 从 1 出发。若写 i=2,就从第二项开始,不会自动补上 x₁。

上限 4

告诉 i 到 4 停下。1、2、3、4 一共是 4 个编号。

被加项 xᵢ

i 每改变一次,就取对应位置的数据:x₁、x₂、x₃、x₄。

最常见的误会:i 不是数据本身。若数据是 [3, 7, 4, 6],i=2 只是“第二个位置”,真正取出的 x₂ 才是 7。
02 / INDEX & LOOP

i 是号码牌,Σ 是一段循环

电脑不会一眼看完长加法。它会让一个号码牌 i 逐步变化:找数据、计算、加入累计结果。这正是程序里的“循环累加”。

i 从 1 到 4,依次取出 3、7、4、6 并累计到 20
关键区别:i 的路线是 1 → 2 → 3 → 4;xᵢ 的数据路线是 3 → 7 → 4 → 6。
i
RUNNING TOTAL / 单步累加器
亲手让号码牌前进,观察累计结果怎样改变
i=1x₁ = 3加入 3
i=2x₂ = 7加入 7
i=3x₃ = 4加入 4
i=4x₄ = 6加入 6
数学写法∑ xᵢ
电脑动作重复取 xᵢ,并加到 total
03 / UNPACK IT

看不懂时,就把 Σ 展开

展开不是“笨办法”,而是检查公式最可靠的办法。你可以立刻看到一共有几项、每项做了什么。

Σ
SIGMA EXPANDER / 求和展开器
输入 2~8 个数据,再选择每一项的计算规则
∑ xᵢ(i=1 到 4)
= 3 + 7 + 4 + 6
= 20

试一试:选 xᵢ+2。括号里的 “+2” 会在每一轮都执行,所以 4 项数据会多出 4 个 2。

04 / SAFE RULES

范围、括号和三条求和规则

不必死背规则。先拿三项数据展开,左右两边若完全相同,规则才成立。

先数清一共有几项

i=25 xi = x2 + x3 + x4 + x5
2345= 4 项

从 a 到 b(两端都算)共有 b−a+1 项。所以上限 5 不等于“有 5 项”。

拆开相加Σ(aᵢ+bᵢ)=Σaᵢ+Σbᵢ
(a₁+b₁)+(a₂+b₂) = (a₁+a₂)+(b₁+b₂)
常数提出Σ(c xᵢ)=c Σxᵢ
2x₁+2x₂+2x₃ = 2(x₁+x₂+x₃)
常数重复i=1n c = nc
若 n=4:c+c+c+c = 4c。虽然式子没有 i,它仍会执行 4 次。
先展开再验算Σ(xᵢ+2)=Σxᵢ+2n
每项都有 +2,一共 n 项,所以不是只加一次 2。

括号决定 Σ 的“管辖范围”

2 在 Σ 里面
Σ(xᵢ+2)

若有 3 项:
(x₁+2)+(x₂+2)+(x₃+2)
总共出现三个 2。

2 在 Σ 外面
Σxᵢ + 2

若有 3 项:
x₁+x₂+x₃+2
全部求和结束后,只加一次 2。

05 / SUM OR MEAN

总和回答“合起来多少”,平均数回答“每份大约多少”

Σ 只负责加法。要得到平均数,还要除以数据个数 n。漏掉 ÷n,是这一章最常见的计算错误。

SUM / 总和
Σxᵢ = 20

数据 3、7、4、6 合起来是 20。样本越多,总和通常越大。

MEAN / 平均
x̄ = 20÷4 = 5

平均到每个数据大约是 5。它把不同数量的数据放到“每份”尺度上。

x̄ = 1/ni=1n xi
把公式读成人话:“先把第 1 个到第 n 个数据全部加起来,再除以数据个数 n。”x̄ 读作“x bar”,表示 x 的平均数。
  1. 先数:数据 3、7、4、6 一共有 n=4 个。
  2. 再加:Σxᵢ=3+7+4+6=20。
  3. 后除:x̄=20÷4=5。
06 / MACHINE LEARNING LOSS

机器学习例子:让一批样本共同给模型打分

模型不能只在一道题上表现好。训练时,它会对一批样本逐个预测,算出每个样本的损失,再用 Σ 汇总。这样才能判断“整体猜得好不好”。

先说答案:这个知识点到底是干什么的?

它的目的,是把模型在许多样本上的表现,压缩成一个可以比较、可以改进的分数。这个分数通常叫“平均损失”。没有它,电脑只知道每道题各错了多少,却不知道这轮训练整体好不好,也不知道改完以后有没有进步。

每个样本各自产生一个小误差
Σ 汇总把所有小误差收集起来
除以 n变成公平的平均损失
比较大小损失更小的模型更合适
为什么不能只看一个样本?因为一次猜对可能只是运气。就像只看一道数学题,无法判断一名学生是否真正掌握整章内容。机器学习要在许多不同样本上都表现好,所以必须让“一批样本共同打分”。
一个样本预测正确,但后面许多样本预测错误的杂志插图
1

只看一题,会被运气骗

假设猫图片 A 猜对了,但猫图片 B、C、D 全猜错。只检查 A,会误以为模型很聪明;把整批图片一起评分,问题才会暴露。

单个样本:只能说明“这一题”的表现。
一批样本:更接近模型真正的能力。
多个训练样本的误差经过求和汇成一张整体成绩单的杂志插图
2

一批样本,像一个评审团

每个样本都拿自己的真实答案检查预测,并交出一个 lossᵢ。Σ 把所有意见收齐,平均损失就是这批样本给模型的“综合分”。

损失 [4, 1, 9] → 总损失 14 → 平均损失 14÷3≈4.67
孩子调整模型,让整批预测误差从高变低的杂志插图
3

综合分,告诉模型有没有进步

模型调整一次以后,再用同样方法评分。如果平均损失从 8 降到 4.67,说明整体预测变好了;如果升高,就说明这次调整方向不对。

训练目标:不是让某一题的损失最小,而是让整批数据的平均损失逐步变小。

它在训练中怎样真正发挥作用?

① 模型预测给一批房子、图片或天气数据猜答案
② 每题算 lossᵢ预测离真实答案越远,损失越大
③ 算平均损失把整批表现压成一个数
④ 调整再比较尝试让下一轮的这个数更小
要记住:平均损失不是“老师给出的正确答案”,而是模型的导航仪。它告诉模型现在整体错得多不多,以及这次调整后是进步还是退步。
三个训练样本的损失为 4、1、9,求和得到 14,平均损失约为 4.67
为什么常看平均损失:把同一批数据复制一遍,总损失会翻倍,但平均损失不变;因此平均损失更适合比较不同大小的数据批。
平均损失 L = 1/ni=1n (yi − ŷi)2
符号翻译:yᵢ 是第 i 个真实答案,ŷᵢ 是模型给第 i 个样本的预测;先算每个平方误差,再求和,最后除以 n。
L
BATCH LOSS LAB / 一批预测实验室
拖动三个预测值,观察单项损失、总损失和平均损失
平方损失 4
平方损失 1
平方损失 9
总损失 Σlossᵢ14
平均损失 (Σlossᵢ)÷34.67

挑战:把三个预测都拖到真实值,平均损失就会变成 0。

EXAMPLE A

房价预测

每套房都有一个预测价。Σ 把所有房子的预测误差合在一起,避免模型只照顾某一套房。

Σ(真实房价−预测房价)²
EXAMPLE B

图片识别

一批猫狗图片各自产生损失。平均损失下降,通常说明模型对整批图片的判断正在改善。

(1/n)Σ lossᵢ
EXAMPLE C

天气温度

连续多天的预测一起评分。某一天猜对,不能掩盖其他许多天的错误。

Σ(当天温度−预测温度)²
07 / CENTROID

二维重心:横坐标平均一次,纵坐标再平均一次

在机器学习里,点的坐标不一定是真实位置,也可以是两个特征。比如游戏角色的横轴是“速度”,纵轴是“力量”。重心就是一群角色的平均特征位置。

三个游戏角色特征点的二维重心为三和三,以及 k-means 的分组更新流程
不要把坐标混在一起:所有 x 坐标组成一队求平均,所有 y 坐标组成另一队求平均,最后合成 G=(x̄,ȳ)。
G = (x̄, ȳ) = ( Σxi/n , Σyi/n )
G
CENTROID FINDER / 特征重心探测器
改变三个角色的速度 x 和力量 y,观察重心怎样移动
A 角色
速度 x2
力量 y2
B 角色
速度 x4
力量 y2
C 角色
速度 x3
力量 y5
速度 x力量 y G
x̄=(2+4+3)÷3=3.00;ȳ=(2+2+5)÷3=3.00;所以 G=(3.00, 3.00)
重要:重心不一定是原来某个角色的位置。它是全队的“平均代表”,也正是让这一组点的距离平方和最小的位置。
08 / K-MEANS

k-means:用“最近 + 平均”让数据自己组队

聚类是一种没有现成答案标签的机器学习任务。k-means 先放几个临时重心,再重复“分给最近重心”和“用 Σ 更新平均位置”。

先说答案:k-means 到底是干什么的?

它用来在“没有现成分组答案”的大量数据中,自动寻找几个相似的小队。例如你有 5000 首没有分类标签的歌曲,只有速度、响度、节奏感等数字;k-means 可以根据这些特征,把位置接近的歌曲聚成几组,供你继续观察和命名。

输入是什么?每个对象的数字特征坐标
输出是什么?每个对象属于哪一组,以及每组重心
它不知道什么?组名和正确答案,需要人事后解释
孩子根据节奏和能量等数字特征,让机器把没有标签的歌曲自动分组

为什么要用:数据太多,又没有标签

如果每首歌曲都让人手工试听、贴标签,会非常慢。k-means 先根据“节奏速度、能量”等数值寻找自然靠近的几堆,人再查看每堆有什么共同点。

学生先走向最近的旗帜,旗帜再移动到每组平均位置

核心动作:先就近入队,再移动队旗

每个学生先走向最近的队旗;接着队旗移动到本队学生的平均位置。旗子一动,有些学生可能发现另一面旗更近,于是再检查一次。

它怎样和前面学过的数学建立对应?

特征与坐标把对象写成点
(x,y)
距离计算点到每个重心有多远
比较大小选择距离最小的那组
Σ 与平均数计算组内坐标平均
平方损失让组内点尽量靠近重心
k-means 想让:∑ “每个点到自己重心的距离²” 尽量小
翻译成人话:同一队的成员应该彼此相近。若某个点离本队重心很远,它会制造很大的平方损失;算法通过重新分组和移动重心,把整体损失压低。
六个游戏角色根据速度和力量分成两组,并计算两个新重心
完整算例:距离把六个角色分成左下、右上两队;Σ 和平均数把两面“队旗”移动到 (1.33,1.33) 与 (7.33,7.33)。
WORKED EXAMPLE / 为什么算完平均还要再分一次?
  1. 先放两枚临时重心:C₁=(1,1),C₂=(8,8)。它们只是起点,不是正确答案。
  2. 比较距离:A、B、C 离 C₁ 更近;D、E、F 离 C₂ 更近,于是暂时分成两组。
  3. 更新蓝组:((1+2+1)÷3, (1+1+2)÷3)=(1.33,1.33)
  4. 更新橙组:((7+8+7)÷3, (7+7+8)÷3)=(7.33,7.33)
  5. 必须再检查:重心移动后,“最近的队旗”可能改变。不断重复,直到分组和重心几乎不再变化。

为什么这也叫“机器学习”?

因为程序没有得到“A 应该属于第 1 组”这样的标准答案。它只得到数据和一个目标——让组内距离平方和更小。算法通过多轮“尝试分组 → 计算损失 → 更新重心”,从数据中学出重心位置和分组结果。这叫无监督学习

适合使用 k-means

  • 没有标签,想先发现大致群体
  • 对象能用数字特征表示
  • 希望每组都有一个平均代表
  • 例如歌曲分组、顾客分群、颜色压缩

不适合直接使用

  • 已经有明确正确标签,要做分类预测
  • 组形状弯曲、大小差别特别大
  • 特征单位差很多却没有先缩放
  • 不知道 k 时,需要尝试并评估多个 k
重要限制:k-means 找到的是“按你提供的特征和距离形成的分组”,不一定是世界上唯一正确的分类。体重用千克、身高用厘米时,通常还要先做特征缩放,避免数值范围大的特征抢走决定权。
K
K-MEANS MINI / 两组聚类机
每点击一次,只执行一个动作;慢慢看清算法怎样循环
操作时观察两件事:点击“按距离分组”时,连线体现“最近”;点击“更新重心”时,十字标记移动到本组所有点的平均坐标,这一步正是 Σ 在工作。
USE 01

给歌曲自动分组

坐标可用“节奏速度、能量”。相近歌曲会形成几堆,之后可以做成不同风格的候选歌单。

USE 02

发现顾客类型

坐标可用“每月购买次数、平均消费”。商店能先发现不同购物习惯,再研究服务方式。

USE 03

压缩图片颜色

每个像素是一个颜色坐标。把相近颜色聚成 k 组,再用重心色代表整组,可以减少颜色数量。

09 / ONE-PAGE RECAP

把本章主线压缩成四句话

① 读 Σ从哪里、到哪里、每次加什么
∑ᵢ₌₁ⁿ xᵢ
② 看 ii 是位置编号,xᵢ 才是该位置的数据
i=2 → x₂
③ 求平均Σ 先汇总,再除以数据个数
x̄=(1/n)Σxᵢ
④ 连机器学习汇总损失、计算重心、更新聚类
L=(1/n)Σlossᵢ
遇到不会的式子:把 i 依次换成下限到上限的每个编号,再写成长加法。只要能展开,你就能检查大多数错误。
STORY LAB / 让每一盆植物都说上话

妈妈的屋顶菜园,水壶为什么总在搬家?

暑假的第一个热天,妈妈发现屋顶菜园的番茄和薄荷都耷拉着叶子。四个人原本只想赶快浇水,却从一次漏数开始,慢慢找到一种能让全部花盆参与、还能让两只水壶自己“找到队伍”的办法。

妈妈 · 判断植物需要并检验安排爸爸 · 搬水、提问并在最后总结姐姐 · 开米 Kimi · 13 岁妹妹 · 米悦 · 6 岁任务 · 给屋顶菜园安排两只水壶
ACT01
妈妈在屋顶菜园检查四盆干燥的植物,米悦拿着量杯却因袖口上的叶子忘记数到哪盆,开米打开记录本,爸爸提着水桶走来
PICTURE KEY / 看图读数学看图:植物是一盆一盆分开的,所需水量也不同。没有固定顺序时,分心一下就可能重复或漏掉。

一片番茄叶,让米悦忘了数到哪里

妈妈用手指探了探土,给四盆最需要照顾的植物分别准备了 3、7、4、6 杯水。米悦抱着量杯从左往右走,到第三盆时,一片叶子挂住她的袖口。等她摘下叶子,已经想不起刚才浇过哪一盆。

“全部浇完”听起来只是一句话,真正做起来却包含四次不同的读取。漏掉一盆,叶子会继续发蔫;重复一盆,水又可能过多。

妈妈没有告诉答案,只问:有没有一种点名方法,能让每一盆都只被叫到一次?
故事里四盆植物等待点名数学里它们是四个数据位置要解决不遗漏、不重复地处理全部数据
ACT02
四盆植物挂着不同形状的空白标记,米悦沿绳珠依次移动,妈妈递出每盆量杯,开米把量杯加入同一个透明碗,爸爸守在水桶旁观察
PICTURE KEY / 看图读数学看图:绳珠每移动一次,就来到下一个位置;真正放进总碗里的,是当前位置那盆植物的数据。

i 是手指点到的号码,不是那盆水

开米给四盆植物排好顺序,让米悦沿绳珠一次只走一格。当前号码叫 i,第 i 盆需要的水量叫 xᵢ。点到第二盆时,i=2;从记录里取出的却是 x₂=7 杯。

Σ 像一段不会分心的循环:下方写从哪里开始,上方写到哪里停止,右边写每一轮要取什么。米悦负责移动号码,妈妈递出这一盆的量杯,开米把量杯放进同一个总碗。

i=14xi=x₁+x₂+x₃+x₄=3+7+4+6=20
故事里绳珠依次经过四盆数学里i 依次变成 1、2、3、4Σ 右边xᵢ 是每轮真正加入的数据
米悦自己纠正:i 像门牌号码,xᵢ 才是这扇门里面拿出来的水量。
ACT03
每盆植物旁都摆着同样的两只蓝色量杯,米悦手里也拿着一对,妈妈和爸爸指向整排花盆,开米比较一个总碗与四个平均分的小碗
PICTURE KEY / 看图读数学看图:两杯水在每盆旁边都出现一次,说明括号里的动作会跟随编号重复;总碗与平均分的小碗回答不同问题。

“每盆多两杯”,不能只让第一盆收到

太阳越来越高。妈妈再次摸土,发现每盆都需要多两杯。米悦在原来的 20 后面加了 2,准备让爸爸提 22 杯。爸爸摊开手,指向整排花盆。

开米把 Σ 展开后,米悦才看见:括号里的“+2”会跟着 i 走四轮。如果把 +2 写在 Σ 外面,它只在所有求和完成以后执行一次。

i=14(xᵢ+2)
=(3+2)+(7+2)+(4+2)+(6+2)=28

原来四盆共需要 20 杯,这是总和;20÷4=5 杯,是原来平均每盆的水量。总和回答“合起来多少”,平均数回答“每盆大约多少”。

爸爸仍然只问:这两杯究竟只做一次,还是每点到一盆都要再做一次?
ACT04
橙色水壶靠近一盆植物,其他花盆用长短不同的彩绳连接水壶并留下大小不同的距离方块,妈妈从远处提水,开米汇总方块,爸爸向米悦发问
PICTURE KEY / 看图读数学看图:最近的一盆几乎没有损失,远处花盆却留下很大的方块。位置好不好,必须收齐全部花盆的意见。

最近的一盆很满意,妈妈却还在来回走

总水量算清后,米悦把橙色水壶放在离自己最近的薄荷旁。薄荷当然很方便,妈妈照顾远处番茄时,却要一次次走回角落取水。

开米把每盆到水壶的距离平方当作这盆给出的损失。三盆示例的损失分别是 4、1、9;只看 1 分的那盆,会误以为位置已经很好。Σ 把三张评分全部收齐。

总损失=∑lossᵢ=4+1+9=14
平均损失=14÷3≈4.67
每盆植物一个训练样本水壶位置正在尝试的模型参数Σlossᵢ整批样本的共同评分
爸爸只问:离水壶最近的那盆,能不能替远处所有花盆回答?
ACT05
三盆植物在方砖上组成三角形,开米分别比较横向和纵向位置,米悦把橙色水壶放到两条平均线交会的空方砖,妈妈和爸爸用绳子核对距离
PICTURE KEY / 看图读数学看图:先平均所有横向位置,再平均所有纵向位置。交会处即使没有花盆,也可以成为这一组的重心。

没有花盆的空方砖,为什么反而最公平?

开米先选三盆做小实验:A=(2,2)、B=(4,2)、C=(3,5)。米悦一直想把水壶放在某一盆旁边,开米却让横坐标先平均一次,纵坐标再平均一次。

x̄=(2+4+3)÷3=3
ȳ=(2+2+5)÷3=3
重心 G=(3,3)

(3,3) 是一块没有花盆的方砖,却代表三盆的平均位置。把水壶放在那里,这一组到水壶的距离平方和最小。重心不是“长得最像中心的那一盆”,而是每个坐标方向都让所有数据参与平均。

妈妈看着那块空方砖问:一个位置没有放花盆,就不能代表整组花盆吗?
ACT06
蓝色和橙色两只水壶放在临时位置,妈妈与爸爸拉开彩色绳,开米比较每盆到两只水壶的距离,米悦给较近的一边系上同色带
PICTURE KEY / 看图读数学看图:花盆一开始没有蓝队或橙队。它比较两个临时中心以后,才加入距离更近的一组。

两只水壶没有队名,花盆先自己选近的

菜园里的花盆越来越多,一只水壶不够。妈妈拿出橙色水壶,爸爸拿出蓝色水壶。开米先把它们放在两个临时位置,没有提前规定哪盆属于哪一组。

每盆都比较自己到两只水壶的距离,米悦给更近的一边系上同色带。这样得到的组不是家人凭喜好命名,而是数据根据当前距离形成的。

花盆等待分组的数据点两只水壶k=2 个临时聚类中心第一次行动每个点加入最近中心

这正是 k-means 适合解决的问题:数据很多,又没有现成标签,希望先看它们能否形成几堆自然靠近的群体。

ACT07
妈妈与开米分别把橙色和蓝色水壶搬向各组中间,爸爸汇拢蓝组距离绳,米悦把边界花盆的旧色带换成更近水壶的颜色,原位置留下空方垫
PICTURE KEY / 看图读数学看图:中心移动后,边界花盆可能发现另一只水壶更近。因此需要重新分组,再重新计算中心。

水壶一搬家,边界花盆又改变了主意

分组只是第一步。妈妈和开米分别算出蓝组、橙组的平均坐标,再把两只水壶搬到各组重心。水壶一动,米悦发现一盆辣椒离另一只水壶更近,只好把彩带换色。

换组以后,两组的成员变了,平均位置也可能改变。于是全家再做一轮:按最近距离分组,再把中心搬到本组平均位置。

分给最近中心 → 计算每组平均坐标 → 移动中心 → 重新比较

重复几轮后,彩带不再换色,两只水壶也几乎不动。k-means 不是一步猜中答案,而是用“最近+平均”的循环逐渐稳定。

米悦的发现:means 就是平均数。水壶每次搬去本组平均位置,原来不是随便移动。
ACT08
计算出的橙色水壶位置被抬高花坛挡住,爸爸推着水车无法直穿,妈妈用水管指出可走通道,开米在空白方格板补上障碍,米悦把水壶移到可到达位置
PICTURE KEY / 看图读数学看图:数学中心落在矮墙后面,水车却不能穿墙。把真实障碍补进问题,结果才可能真正使用。

重心算得很漂亮,妈妈的花坛却没有让路

分组终于稳定,爸爸按橙色中心推水车,却被抬高花坛挡住。地图里的直线可以穿过去,现实中的轮子只能沿通道绕行。米悦不明白:“我们不是已经算到最好了吗?”

妈妈用水管沿真实通道走了一遍,开米才发现:刚才交给算法的只有花盆坐标,没有矮墙、台阶和水车宽度。k-means 认真优化了收到的问题,却不可能自动看见没有写进数据的现实。

全家把聚类结果当作第一份安排,再在重心附近寻找能够到达的位置,并沿通道重新检查路程。妈妈终于能顺手取水,爸爸也少绕了许多趟。

爸爸最后的总结:i 负责按顺序点名,xᵢ 才是当前位置的数据;Σ 把每一项都收齐,能写总水量、平均数和整批损失;二维重心来自各坐标分别求平均;k-means 反复执行“分给最近中心,再把中心移到本组平均位置”。但算法只知道我们交给它的数据和规则,最后还要回到现实检查。
故事里全家安排菜园水壶数学里求和、平均坐标与距离机器学习里用 k-means 发现没有标签的自然分组
FAMILY MEMORY KEY / 一家人的记忆口诀
i 按顺序点名,xᵢ 才是真数据;Σ 收齐全部再求平均。每个点先找最近中心,每个中心再搬到本组平均位置。
漏数花盆i 按序点名Σ 收齐水量全部花盆评分平均坐标找重心最近距离先分组搬中心再分组回到现实检查
10 / CHECK YOUR MODEL

知识检测:选择后立即知道哪里没掌握

系统会保留“第一次选择”暴露出的薄弱点。即使后来改对,完成检测时仍会提醒你定向复习。

题目12
已作答0
当前答对0
首次薄弱点0
历史最好
1. ∑i=14xᵢ 中,上限 4 表示什么?
2. 数据 [3,7,4,6] 中,当 i=2 时,xᵢ 是多少?
3. ∑i=13xᵢ 正确展开是?
4. ∑i=25xᵢ 一共有几项?
5. ∑i=142 等于多少?
6. 有 3 项数据时,Σ(xᵢ+2) 比 Σxᵢ 多多少?
7. 数据 3、7、4、6 的平均数是多少?
8. 同一批损失 [4,1,9] 复制一遍,总损失会翻倍。什么量保持不变?
9. 机器学习训练为什么要对许多样本的损失求和或平均?
10. 点 (2,2)、(4,2)、(3,5) 的重心是?
11. k-means 更新某一组重心时,主要做什么?
12. 关于 Σ,哪句话最准确?
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